arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Amaemi:渴望着你(Amaemi: Longing for you)

indienova.com/game/amaemi-longing-for-you

然而,由于某件事情,他不得不退出了艺术界,开始了作为一名社会学教师的新生活。……作为一名教师的达也,被一个学生所崇拜,他所在的社会学准备室变成了一个聚会场所

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

异端催眠术师与被囚禁的傀儡(外道催眠術師と囚われのマリオネット - The Savage Hypnotist's Puppets -)

indienova.com/steam/game/2095070

......请不要催眠我! 我希望这样!掌握了催眠术的主人公开始逐一针对我们活泼的女主角。……她还很年轻,刚刚成为一名教师,而且倾向于相当笨拙

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火继的风险,到时候游戏就会被迫结束了……,所以有一些在绿光页面的设计因为很多因素不会勉强去做。……但是实际制作过程中我发现这部分的AI对于我们这个只有一个程序猿(也就是我)的小作坊可能是削微做了一点

鬼玩人:游戏 - 豪华版(Evil Dead: The Game - Deluxe Edition)

indienova.com/game/evil-dead-the-game-deluxe-edition

知名人物 - 在游戏中扮演《鬼玩人》故事中的安旭、史堤、亚瑟王、凯莉 麦斯威尔等知名人物,此作更有布鲁斯……替天行道或无恶不作 - 你可以为正义而战,或是操控坎达安恶魔来追捕安旭和其他玩家,同时支配附身恶鬼、……震撼的视觉效果 - 无论用安旭的电锯手将附身恶鬼锯成两半,或是化身坎达安恶魔在地图上自由飞行,逼真的视觉效果和以物理引擎为基础的血腥特效将带给玩家最真实的恐怖体验

鬼玩人:游戏(Evil Dead: The Game)

indienova.com/game/evil-dead-the-game--1

知名人物 - 在游戏中扮演《鬼玩人》故事中的安旭、史堤、亚瑟王、凯莉 麦斯威尔等知名人物,此作更有布鲁斯……替天行道或无恶不作 - 你可以为正义而战,或是操控坎达安恶魔来追捕安旭和其他玩家,同时支配附身恶鬼、……震撼的视觉效果 - 无论用安旭的电锯手将附身恶鬼锯成两半,或是化身坎达安恶魔在地图上自由飞行,逼真的视觉效果和以物理引擎为基础的血腥特效将带给玩家最真实的恐怖体验

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

奇怪,刨去四面骰子的话这种点子满大街都是)。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

翌日(Tsugunohi)

indienova.com/steam/game/1322300

直播節目結束後回到家的絆愛醬進入了一個既熟悉又陌生的奇妙世界......日常侵蚀真实恐怖 翌日 第一话放学后的初中男生……在熟悉的回家路上却感到诡异寒意……日常侵蚀真实恐怖 翌日 第二话社团活动结束后回家的初中女生。……为了巡逻自己的地盘出去散步,然而……翌日 -幽暗中的并行奠车-乘电车去补习班的初中女生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)